不搜不知道,一搜才發(fā)現(xiàn),“盲盒”已經(jīng)晉升為現(xiàn)代年輕人躲不掉的三大Flag之一。另外兩個(gè)據(jù)說是“現(xiàn)在出門,馬上到”,“今天一定不熬夜“。
盲盒興起的現(xiàn)象,不乏主流媒體的關(guān)注。各種數(shù)據(jù)中能看到,這種“新興玩意兒”在眾多消費(fèi)者的圈子里掀起了一陣不小的風(fēng)暴,卷進(jìn)去無數(shù)的金錢。
什么是盲盒?顧名思義就是在它買下它打開之前,你看不到里面裝著什么樣的玩具。
往前追溯,這概念能聯(lián)系到日本的扭蛋,像寶可夢(mèng)、七龍珠等動(dòng)漫游戲IP的扭蛋經(jīng)久不衰,它們通常都遵循一個(gè)絕對(duì)準(zhǔn)則:會(huì)告訴你盒子“出貨”的范圍,但具體出啥完全隨機(jī)。
剩下的你可以說,那就是個(gè)普通的玩具,也可以說那是快樂之源和精神寄托,這取決于你是否對(duì)它感興趣。
身為玩家的第六感告訴我,這和游戲里開箱子、十連抽的感覺差不多。況且,二者也有一些相同點(diǎn)。比如都很燒錢。按某貓前段時(shí)間的2018年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),年輕人最燒錢五大愛好中,手辦以接近200%的增長(zhǎng)率,超過電競(jìng)、潮鞋,勇奪燒錢桂冠。
其中又以盲盒玩家最為狂熱,超過20萬位玩家年花費(fèi)2萬以上,而家里最有礦的,年耗資百萬。
有道是:“盲盒一面墻,北京一套房”。入過坑的,或者還在坑里的人會(huì)告訴你,買盲盒,就像穿女裝,只有零次和無數(shù)次。盒子里裝的玩具通常都是丑萌丑萌的,說不上動(dòng)漫游戲手辦那么精致華麗,但真要說,能感覺到設(shè)計(jì)水平算是在線。
買到手那瞬間,獲得快樂;打開盲盒的瞬間,又一次快樂;獲得新款式,將其擺在柜子上,得到最后的快樂。“抽一次”的價(jià)格不貴,幾十塊,有了第一個(gè)就想再要第二個(gè)...基本上進(jìn)坑的,都會(huì)止不住抽更多的盲盒,像游戲開箱子般上頭。
不是盲盒火,而是小時(shí)候拆干脆面收集卡片、買泡泡糖收集貼紙的孩子長(zhǎng)大了,變成了逛街拆盲盒、買扭蛋、過年集??ǖ某赡耆?。像盲盒這樣本就簡(jiǎn)單粗暴的快樂,能受到人們喜歡是必然的,何況還有情懷的加成。